GEMINI BLOG

ゲーム制作の過程及び技術的な事柄をまとめていきます。

Unity

キラキラあつめ星2 制作過程1

"キラキラあつめ星2" の制作計画を進捗ノートにアップいたしました。ご覧ください。 9月中旬に unityroom で公開予定、10月中旬に Steam で公開予定です。うまくいけばデジゲー博で展示もしたいと考えております。(進捗ノートは使ってないので消しました。) …

Unity/他クラスのオブジェクトを使いたい。

えー、皆さんは public 変数そうやって使うかごそんじでしょうか。お恥ずかしながら最近まで全く使えるようにならなかった私ですが色々調べてようやく呼び出せるようになりました。悲しいなあ...。 今回練習用に作ったプロジェクトで、GameManager.cs に boo…